【 シーフという職業(スキル編) 】
ここでは、私breezeが思うシーフという職業について書いていきます。
個人的にこうだと思うことを書いていくので間違えている物も
多々あると思います・・・その辺は徐々に修正していきます。
ちなみに、沸きレア目当てのシーフの場合はここでは書きませんので
他のHPに行っていただいた方が良いと思います。
シーフのなり方はパラリにでも書いてあるのでそちらでも
参考にしてもらえればいいと思います。
シーフのスキル構成
シーフに重要であろうスキルをいくつか並べていきます。
必須スキル(これが無いとシーフは厳しい)
Stealing (窃盗)
PS買う金が無い場合は110か115でもいいが可能な限り120をお勧めします。
110や115で失敗してガード死した場合、「あの時120を入れていれば・・・」
と常に、後悔する事になります。逆に120を入れていれば失敗しても
「仕方が無い」「運が悪かった」という事で諦めがつきます。
Snooping (覗き)
これが無いと、ランダムスティールだけで盗みをする羽目になります。
このスキルは絶対に100をお勧めします。
何故なら、スキル値=成功率だからです。
ちなみに、失敗した場合周りに「○○(シーフ)が○○(相手)のバッグを覗こうとしている」
みたいなメッセージが表示されてしまいます。
Hiding (ハイド)
これは、あまり説明する必要はありませんね。
姿を見えなくするスキルです。100にしておいてください。
しないと後悔します。
Stealth (ステルス)
姿を消したまま歩く事ができるスキルです。
スキル10ごとに一歩ずつ歩く事が可能になります。
巷では、スキル85〜90あれば十分だよとの意見が多いですが
確かに、それくらいあれば周りに人がいても失敗することは少ないですが
個人的には120をお勧めしたいところです・・・
何故なら、恐怖のスキルDHに暴かれる可能性が僅かですが減るためです。
スキルが足りない場合は85〜90を確保してください。
ちなみに、ステルスのスキルを発動する最初の一歩以外は走っても姿が出ません。
これと忍術を使えば、かなりの高速移動ができます。
ちなみに、会話しながら盗むプレイスタイルだけの人にとっては
あまり必須ではなかったりします。
お勧めスキル(入れておいた方がいいかもしれないスキル)
ninjitu (忍術)
まぁ、忍者のスキルですね・・対モンスではほとんど効果が無いようですが
対人戦では、ほぼ必須スキルになっている模様です。
対人シーフでも必須とまではいきませんが、お勧めなスキルです。
先程のステルスを使う時にラマやオスタなどの高速移動できる動物に
変身して移動するとターゲットを追いかける時や隠れて移動する時に
非常に役立ちます。
スキルは80〜90程度といったところでしょうか
※雰囲気を大事にするシーフの方々には入れていない方もいます。
Chivalry (騎士道)
これは、何といっても秘薬を使わずに回復・蘇生・移動・解毒ができることが
大きな魅力です。死んだ場合もまた、いちいち秘薬を補充する必要もありません。
それに、騎士移動を使えば、今はできなくなったハイドリコを使うこともできます。
移動だけなら65あれば十分です。
※これも、雰囲気を大事にするシーフの方々には入れていない方もいます。
Necromancy (ネクロ)
シーフにネクロ?と思う人もいるでしょうが、これを使い
レイスフォームで変身すれば、人に上に乗られてもメッセージが出ることはありません。
但し、忍術の変身や変装などと一緒に使うことはできません。
スキルは40〜50程度でしょうか
magery (魔法)
入れておけば、何かと便利です。日常生活が非常に楽です。
入れていない俺が言うので間違いないです。
あぁ・・・不便だ・・・
Detecting Hidden(探知)
ハイドで隠れている人達を暴けるスキル
ちなみに、同業殺しのスキルでもあります。
これがGMの人の周りをステハイで歩けばほとんど暴かれてしまうでしょう
ちなみに、このスキルがGMであったとしても暴かれる確率に
何も変わりはありません。
趣味スキルと迷いましたがやはりこちらの方で・・・
趣味スキル?(ご自由に)
上記のスキル達に比べて恩恵は少ないだろうが
これらのスキルを入れることによって他のシーフ達とは違う
シーフを演じられるかもしれない!
個人的にはできれば一つ入れてほしいスキル達です。
Fencing(フェンシング)
これは利点は何と言ってもSPMでシャドウストライクが使えることですね。
相手に追い詰められて、逃げ場が無い時にこれで消えて逃げると
相手をとても悔しがらせる事ができます。
ですが・・・対人やってる人達はほとんど回避装備を持っていると思うので
対人の人相手に使う場合は、命中装備をしていかないと効果は薄いでしょう。
狙いは生産のみか?
Wrestling(レスリング)
これの利点はSPMでディザームを使えるところです。
それを利用すれば手に持っている武器を落としてそれを盗むことができます。
手に持っていれば、盗まれることはない・・・そう思っているPC達を
驚かせて、悔しがらせてやりましょう!
ですが・・・皆さんご存知のように・・今は保険というシステムがあります・・
これで盗むことができる、シチュエーションは滅多にないでしょう・・
ですが・・いつかは・・あるはず!
Spirit Speak(霊話)
死んでしまったものは仕方が無い・・・これ以上盗みを続けるより
この人と会話をしよう!幽霊のままで!
幽霊であれば・・・盗むことはできないので、その人も安心して会話をしてくれることでしょう!
フレンドリーなシーフ・・またはお喋り好きなシーフにとっての
必須スキルだと思っています。
Lockpicking(鍵開け)
対人では盗んでる最中も死んだ後も使うことが無い雰囲気だけのスキル
だが・・シーフなら鍵開けくらいできて当たり前ではないだろうか?
そんな雰囲気を出す為のスキル。
暇な時はプチレアを盗って売れば小遣い稼ぎにはなるだろう
堅実性と言う意味では、このスキルが一番かもしれない。
スキル編はとりあえずこのくらいですかね・・・
後で修正したり・・書き足したりするかもしれません・・
個人的にこうだと思うことを書いていくので間違えている物も
多々あると思います・・・その辺は徐々に修正していきます。
ちなみに、沸きレア目当てのシーフの場合はここでは書きませんので
他のHPに行っていただいた方が良いと思います。
シーフのなり方はパラリにでも書いてあるのでそちらでも
参考にしてもらえればいいと思います。
シーフのスキル構成
シーフに重要であろうスキルをいくつか並べていきます。
必須スキル(これが無いとシーフは厳しい)
Stealing (窃盗)
PS買う金が無い場合は110か115でもいいが可能な限り120をお勧めします。
110や115で失敗してガード死した場合、「あの時120を入れていれば・・・」
と常に、後悔する事になります。逆に120を入れていれば失敗しても
「仕方が無い」「運が悪かった」という事で諦めがつきます。
Snooping (覗き)
これが無いと、ランダムスティールだけで盗みをする羽目になります。
このスキルは絶対に100をお勧めします。
何故なら、スキル値=成功率だからです。
ちなみに、失敗した場合周りに「○○(シーフ)が○○(相手)のバッグを覗こうとしている」
みたいなメッセージが表示されてしまいます。
Hiding (ハイド)
これは、あまり説明する必要はありませんね。
姿を見えなくするスキルです。100にしておいてください。
しないと後悔します。
Stealth (ステルス)
姿を消したまま歩く事ができるスキルです。
スキル10ごとに一歩ずつ歩く事が可能になります。
巷では、スキル85〜90あれば十分だよとの意見が多いですが
確かに、それくらいあれば周りに人がいても失敗することは少ないですが
個人的には120をお勧めしたいところです・・・
何故なら、恐怖のスキルDHに暴かれる可能性が僅かですが減るためです。
スキルが足りない場合は85〜90を確保してください。
ちなみに、ステルスのスキルを発動する最初の一歩以外は走っても姿が出ません。
これと忍術を使えば、かなりの高速移動ができます。
ちなみに、会話しながら盗むプレイスタイルだけの人にとっては
あまり必須ではなかったりします。
お勧めスキル(入れておいた方がいいかもしれないスキル)
ninjitu (忍術)
まぁ、忍者のスキルですね・・対モンスではほとんど効果が無いようですが
対人戦では、ほぼ必須スキルになっている模様です。
対人シーフでも必須とまではいきませんが、お勧めなスキルです。
先程のステルスを使う時にラマやオスタなどの高速移動できる動物に
変身して移動するとターゲットを追いかける時や隠れて移動する時に
非常に役立ちます。
スキルは80〜90程度といったところでしょうか
※雰囲気を大事にするシーフの方々には入れていない方もいます。
Chivalry (騎士道)
これは、何といっても秘薬を使わずに回復・蘇生・移動・解毒ができることが
大きな魅力です。死んだ場合もまた、いちいち秘薬を補充する必要もありません。
それに、騎士移動を使えば、今はできなくなったハイドリコを使うこともできます。
移動だけなら65あれば十分です。
※これも、雰囲気を大事にするシーフの方々には入れていない方もいます。
Necromancy (ネクロ)
シーフにネクロ?と思う人もいるでしょうが、これを使い
レイスフォームで変身すれば、人に上に乗られてもメッセージが出ることはありません。
但し、忍術の変身や変装などと一緒に使うことはできません。
スキルは40〜50程度でしょうか
magery (魔法)
入れておけば、何かと便利です。日常生活が非常に楽です。
入れていない俺が言うので間違いないです。
あぁ・・・不便だ・・・
Detecting Hidden(探知)
ハイドで隠れている人達を暴けるスキル
ちなみに、同業殺しのスキルでもあります。
これがGMの人の周りをステハイで歩けばほとんど暴かれてしまうでしょう
ちなみに、このスキルがGMであったとしても暴かれる確率に
何も変わりはありません。
趣味スキルと迷いましたがやはりこちらの方で・・・
趣味スキル?(ご自由に)
上記のスキル達に比べて恩恵は少ないだろうが
これらのスキルを入れることによって他のシーフ達とは違う
シーフを演じられるかもしれない!
個人的にはできれば一つ入れてほしいスキル達です。
Fencing(フェンシング)
これは利点は何と言ってもSPMでシャドウストライクが使えることですね。
相手に追い詰められて、逃げ場が無い時にこれで消えて逃げると
相手をとても悔しがらせる事ができます。
ですが・・・対人やってる人達はほとんど回避装備を持っていると思うので
対人の人相手に使う場合は、命中装備をしていかないと効果は薄いでしょう。
狙いは生産のみか?
Wrestling(レスリング)
これの利点はSPMでディザームを使えるところです。
それを利用すれば手に持っている武器を落としてそれを盗むことができます。
手に持っていれば、盗まれることはない・・・そう思っているPC達を
驚かせて、悔しがらせてやりましょう!
ですが・・・皆さんご存知のように・・今は保険というシステムがあります・・
これで盗むことができる、シチュエーションは滅多にないでしょう・・
ですが・・いつかは・・あるはず!
Spirit Speak(霊話)
死んでしまったものは仕方が無い・・・これ以上盗みを続けるより
この人と会話をしよう!幽霊のままで!
幽霊であれば・・・盗むことはできないので、その人も安心して会話をしてくれることでしょう!
フレンドリーなシーフ・・またはお喋り好きなシーフにとっての
必須スキルだと思っています。
Lockpicking(鍵開け)
対人では盗んでる最中も死んだ後も使うことが無い雰囲気だけのスキル
だが・・シーフなら鍵開けくらいできて当たり前ではないだろうか?
そんな雰囲気を出す為のスキル。
暇な時はプチレアを盗って売れば小遣い稼ぎにはなるだろう
堅実性と言う意味では、このスキルが一番かもしれない。
スキル編はとりあえずこのくらいですかね・・・
後で修正したり・・書き足したりするかもしれません・・
- [2007/04/23]
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